Das Spiel Goosplosion ist ein typisches Kettenreaktionsspiel.
Auf dem Spielfeld wird durch drücken der Maustaste die Spielkugel platziert. Durch ziehen des Mauszeigers wird dann die Richtung und Stärke festgelegt mit dem der Ball sich bewegt wenn die Maustaste losgelassen wird.
Die Goos, kleine Bälle mit je nach Farbe unterschiedlichen Eigenschaften, werden aktiviert sobald der Ball sie berührt. [...]
Goosplosion
24. August 2011
BioGems
Das Spiel “BioGems” entstandt des beliebten Spiel-Genres was oft “Match 3″ genannt wird. Man muss Elemente verschieben, und wenn drei gleiche Elemente zusammenliegen verschwinden diese, neue Elemente fallen nach.
In BioGems ist dieses Prinzip etwas fortgeführt. Man steht fremden Kämpfern gegenüber.
Durch das verschieben der Edelsteine werden Aktionen ausgeführt. Einige Steine sorgen für Heilung, andere frischen die [...]
22. August 2011
ClickDEATH 2
Die Idee von ClickDEATH 2 ist nicht neu. Das war die erste Version schon nicht. Ein einfaches Point’n’Click-Game, in dem man zur richtigen Zeit an den richtigen Stellen klicken muss, um die Handlung des Spiels voran zu bringen.
Bei ClickDEATH 2 geht es darum alle Stickmans im Spiel umzubringen. Auch die Idee ist nicht neu, man [...]
20. August 2011
Castaway Island Tower Defense
Als erstes Spiel möchte ich das Castaway Island Tower Defense vorstellen.
Die Spielart “Tower Defence” ist ja sicherlich bekannt. Türme bauen die heranrückende Gegner erlegen.
Bei Castaway Island Tower hat man aber Einflüsse aus anderen Genres. So kann man hier zum Beispiel nur an bestimmten Stellen bauen, und dies auch nicht durch einfaches anklicken. Man muss mit [...]
19. August 2011
Hallo Welt!
Mit “Hallo Welt!” beginnt in der IT vieles. Die ersten Schritte mit einer neuen Programmiersprache dienen meist dazu genau diesen Satz auszugeben. Und auch die meisten Blogs starten so.
Warum also nicht auch dieses?
Hallo Welt! Und willkommen auf Arbeitsschreck.de.
Dieses Blog wird, wie der Untertitel verrät, Spiele für Zwischendurch bringen. Und auch welche die länger [...]


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29. August 2011
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